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StarLight.Core

一个高效,模块化,全能的我的世界启动器核心

✨特点

  • 🚀全功能: 除了启动外, 还支持多种登录方式, 原版与其他加载器的安装, 整合包解析还有很多封装好的小工具

  • 📦模块化: 主要有启动, 安装, 验证与工具集, 模块化的核心使您的使用更加简单

  • 📖全开源: 您可以在 Github 上查看完全开放的源代码, 使用 MIT 协议, 您可以参考学习等

📜支持列表

TIP

StarLight.Core 仍在积极开发中, 但由于开发者学业繁重, 我们非常欢迎您参与到项目的开发

✅: 已支持的功能

☑️: 开发中的功能, 或已完成但未进行测试

❌: 还未开始开发, 将在未来进行支持的功能

🧱: 未在表中的内容, 未计划支持功能或不会支持的功能

功能状态
启动游戏
游戏搜寻器
Java 搜寻器
离线验证器
微软验证器
外置验证器
统一通行证
原版游戏安装
Fabric 安装器
Forge 安装器☑️
NeoForge 安装器
Optifine 安装器
多线程下载器
皮肤处理器
模组处理器☑️
整合包处理器
CurseForge 下载
Modrinth 下载
错误分析器

📘文档使用指南

TIP

这也是一份给文档贡献者的编写参考指南

  • 命名空间

我们在每个部分的文档标题处都添加了命名空间, 当无法找到对应方法时, 不妨手动添加一下命名空间

  • 构造函数

对于需要实例化的方法, 我们都会提供完整的构造函数参考, 当有多个构造函数, 您可以根据您的需要来选择合适的构造函数

  • 方法参考

方法参考提供了方法的用途, 以及方法的参数与返回值的参考, 方法参考提供的代码并不是使用该方法的代码, 请勿直接复制

  • 参数详解

对于内置的较为复杂自定义结构, 可以通过参数或返回值说明的表格中 参数详解 跳转到对应的参数详解

  • 控制台参考

控制台参考提供了较为完整的使用流程与使用方法, 有助于对方法使用的理解, 我们同样不建议直接复制

🗒️快速开始

跳转到 快速开始

🧱问题解决方案

首先,我们不建议您直接复制控制台示例。

其次,请先自查以下内容:

  • 未更新 StarLight.Core 请先使用 Nuget 管理器或其他工具,手动更新等方式,更新 StarLight.Core 。

  • 没有添加异步。 例:

csharp
void GetMicrosoftAccount()
{
    var auth = new MicrosoftAuthentication(clientId);
    var deviceCodeInfo = await auth.RetrieveDeviceCodeInfo();
    Console.WriteLine(deviceCodeInfo.UserCode + " " + deviceCodeInfo.VerificationUri);
    var tokenInfo = await auth.GetTokenResponse(deviceCodeInfo);
    var userInfo = await auth.MicrosoftAuthAsync(tokenInfo, x =>
    {
        Console.WriteLine(x);
    });
}

以上代码不能运行,因为并没有在 void 前后添加 async 。

  • 我们的文档出错了

这种情况十分罕见,但是这不代表不存在。请请仔细检查拼写,或使用 IDE 快速修复进行修复。

如果以上方法不奏效,请反馈问题。

🐛反馈问题

反馈一个问题,请您必须完成以上自查清单。在反馈时,请同时附上报错详情、方法详细内容。

没有错误报告无异于闭眼开车

请勿询问过于基础您只需要通过搜索或其他方法便可以解决的问题,无论是开发者亦或是志愿者都没有义务回答您的问题,请查看 提问的智慧

🌐讨论

欢迎加入Q群: 971192670

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有其他需要可以加入Q群或发送邮箱至 StarLight@InkMarks.Studio

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